<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Open Tibia Server Extreme</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl</link>
<description> Open Tibia Server Extreme</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Zmienne IP</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jako, że dostawca internetu naszego serwera posiada funkcję automatycznej zmiany IP to za każdą automatyczną zmianą IP muszę edytować confing i wpisywać aktualne IP. Oczywiście nie wiem kiedy IP samo się zmieni, udało mi się wywnioskować, że zmienia się ono raz na dobę. Maszyna serwerowa nie ma usterek i jedyny problem połączenia z serwerem to właśnie ten. Jeżeli dojdzie do auto zmiany IP to nikt nie może się połączyć z serwerem, dlatego jeżeli takie coś nastąpi ważne jest aby jak najszybciej to mi zgłosić. Jeżeli taka sytuacja będzie miała miejsce proszę pisać do mnie na GG: 10440744 , pisać nawet jak niedostępny.]]></description>
<pubDate>Âroda 5 Maj</pubDate>
<comments>Âroda 5 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><p class="center">Jak założyć gildię?</strong><br /><br />Założenie Gildii :<br /><br />Ty : Hi<br />Guild Master : Hello &lt;nick&gt;! How can I help you?<br />Ty : Found<br />Guild Master : What name your guild should have?<br />Ty : (Podaj nazwę gildii jaką chcesz założyć)<br />Guild Master : And what rank do you wish to have?<br />Ty : (Piszesz jaką chcesz mieć range)<br />Guild Master : You are now leader of your new guild.<br /><br />Dodanie członka do Gildii :<br /><br />Ty : Hi<br />Guild Master : Hello &lt;nick&gt;! How can I help you?<br />Ty : Invite<br />Guild Master : Who do you want to invite to your guild?<br />Ty : Nick Gracza którego chcesz dodać do Gildii.<br />Guild Master : And what rank do you wish to give him/her?<br />Ty : Jaką range ma dostać dany gracz.<br />Guild Master : You have invited &lt;nick&gt; to your guild.<br /><br />Odejście od Gildii :<br /><br />Ty : Hi<br />Guild Master : Hello &lt;nick&gt;! How can I help you?<br />Ty : Leave<br />Guild Master : Do you want to leave &lt;nazwa Gildii&gt;?<br />Ty : yes<br />Guild Master : You have left your guild.<br /><br />Dołączenie do Gildii :<br /><br />Ty : Hi<br />Guild Master : Hello &lt;nick&gt;! How can I help you?<br />Ty : Join<br />Guild Master : Do you want to join &lt;nazwa Gildii&gt;?<br />Ty : yes<br />Guild Master : You are now member of a guild.]]></description>
<pubDate>Âroda 5 Maj</pubDate>
<comments>Âroda 5 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>START SERWERA</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[SERWER WYSTARTOWAŁ 3 MAJA 2010r. około godz. 12.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 3 Maj</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 3 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin GM</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Podobno GM może wszystko ? Nie ! Nie może ...<br />Oto zbiór praw i przywilejów GM'a.<br /><br />1. GM nie może pokazywać się w grze i być widocznym dla innych graczy, jedynie jako niewidoczny może się logować i korzystać z postaci. Komenda niewidzialności? <strong>/invisible</strong><br />2. GM nie może bawić się grą: wyczarowywać potworów dla graczy, itemów, organizować konkursów bez powiadomienia na forum (minimum 24h przed konkursem), drażnić się z graczami, wybijać potwory na expowiskach, zabijać graczy. Ban dla gracza może być wydany jedynie przez <strong>Head GM</strong>, w tym wypadku mnie.<br />3.W przypadku zabicia gracza przez GM'a, gracz powinien zrobić screena na dowód, że takie coś miało miejsce i wysłać mi na maila: xk4r0l3kx@gmail.com . GM poniesie konsekwencje degradacji ze stanowiska GM'a, a poszkodowany gracz dostanie rekompensatę w postaci zwrócenia straconych itemów, expa itp.<br />4.GM nie może prowadzić czatu widocznego dla wszystkich graczy, może prowadzić konwersacje jedynie na priv. Nie może pisać niepotrzebnych ogłoszeń.<br />5. GM nie może sobie pomagać w grze jeżeli ma swoją normalną postać, nie może również pomagać innym. Wszelka pomoc teleportowanie graczy, dawanie itemów, pomaganie w expieniu, dodawanie levela i skilli będzie karane wyrzuceniem z funkcji GM'a.<br />6. Reszta zasad będzie umieszczana z czasem.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 3 Maj</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 3 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>~Jak sie polaczyc | How to connect ~</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Poradnik w miarę, jednak te rozmowy NPC z graczem powinny być bardziej przejrzyste. Jeżeli możesz popraw to.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 3 Maj</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 3 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong> Moim zajęciem jest Informatyka i elektronika poza tym interesuje się sportem xD </strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 2 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Programy</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Anty Keylogger : <a href="http://wrzut.net/tf1x93wf4n8c/FindIt.rar.html" target="_blank" rel="nofollow">http://wrzut.net/tf1x93wf4n8c/FindIt.rar.html</a><br />Program do robienia screenów z gry : <a href="http://wrzut.net/oxcwjd7lusjl/uosu140.zip.html" target="_blank" rel="nofollow">http://wrzut.net/oxcwjd7lusjl/uosu140.zip.html</a><br />Różne programy : <a href="http://www.tibiasoft.com" target="_blank" rel="nofollow">www.tibiasoft.com</a>]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 2 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam , mam na imie Kamil mieszkam w KoWaLoWIe<br />na ots mam nick eVandeR <br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong> Przedstawiać się :) </strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 2 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>~Jak sie polaczyc | How to connect ~</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam! :) ten poradnik poświęcę na pokazaniu wam jak połączyć się z SERVEREM OTSextreme.<br />:gora: Potrzebne pliki : Klient TIBI 8.10 , Tibia Multi IP Changer (najlepiej do najnowszej wersji). :gora:<br /><br />&nbsp; Ściągamy klienta tibi 8.10 z zaufanego serwisu np. w moim przypadku <a href="http://www.tibiasoft.com" target="_blank" rel="nofollow">www.tibiasoft.com</a> oto link <a href="http://tibiasoft.com/index.php?page=file&id=78/" target="_blank" rel="nofollow">TibiaSoft~Klient 8.10</a>.<br /><br />:prawo: Krok 2. :lewo: Instalujemy klienta akceptując licencje .<br /><br />:prawo: Krok 3. :lewo: Pobieramy Tibia Multi IP Changer z TEJ OTO STRONY :prawo: <a href="http://www.otchanger.net/" target="_blank" rel="nofollow">Tibia Multi IP Changer</a>.<br /><br />:prawo: Krok 4. :lewo: Wypakowujemy IP Changera.<br /><br />:prawo: Krok 5. :lewo: Instalujemy w dowolne miejsce.<br /><br />Zrobiłeś wszystko tak jak napisałem ? <strong> GOOD! </strong> :good:<br /><br />:gora: Teraz jak ustawić IP Changera&nbsp; ... :gora:<br /><br />:prawo: Krok 1.:lewo: Włącz IP Changera .<br /><br />:prawo: Krok 2.:lewo: Skopiuj IP servera (ots-ex.servegame.com) i wklej w miejsce IP <strong> 127.0.0.1 </strong>.<br /><br />:prawo: Krok 3.:lewo: Wybierz wersje tibi 8.10 (po prawej stronie).<br /><br />Zrobiłeś wszystko tak jak napisałem ? <strong> GOOD! </strong> :good:<br /><br />:gora: Teraz jak stworzyć konto i postać. :gora:<br />Kolor <span style="color: #00FF00">Zielony</span> oznacza ODPOWIEDZ NPC a <span style="color: #FFFF00">żółty</span> ODPOWIEDZ PLAYERA<br /><br />:prawo: Krok 1.:lewo: Odpal TIBIE 8.10.<br />:prawo: Krok 2.:lewo: Odpal IP Changera z ustawieniami jak napisałem.<br />:prawo: Krok 3.:lewo: Klikamy Enter Game .<br />:prawo: Krok 4.:lewo: Wpisujemy w miejsce Account number : <strong> 111111 </strong> a w pole Password <strong> tibia </strong>.<br />:prawo: Krok 5.:lewo: Wyskoczy nam okienko z postacią klikamy &quot;enter&quot;.<br />:prawo: Krok 6.:lewo: Piszemy <span style="color: #FFFF00">Hi</span>.<br />Odpisze nam AccountManager[1337]: <span style="color: #00FF00">Hello, AccountManager. Say 'account' to create an account, and 'player' to create a player.</span><br />:prawo: Krok 7.:lewo: piszemy <span style="color: #FFFF00">account.</span><br />Odpisze nam : AccountManager[1337]: <span style="color: #00FF00">Please enter your new ACCOUNT NUMBER.</span><br />:prawo: Krok 8.:lewo: Wpisujemy teraz swoje account number (cyfry górne).<br />Gdy napiszemy odpisze nam tak : AccountManager[1337]: <span style="color: #00FF00">Please enter your new password.</span><br />:prawo: Krok 9.:lewo: Potem password (hasło dolne może zawierać cyfry i litery).<br />Odpisze nam : AccountManager[1337]:<span style="color: #00FF00"> Are you sure you want to create an account with ACCOUNT NUMBER: &quot;yyyy&quot; and password: &quot;xxxx&quot;, please say 'Yes' or 'No'?</span><br />:prawo: Krok 10.:lewo: Na koniec zakończenia tworzenia konta piszemy yes.<br />Odpisze nam : <span style="color: #00FF00">AccountManager[1337]: Your account has been created!</span><br /><br />:gora: Tworzymy Postać :gora:<br /><br />:prawo: Krok 1.:lewo: Gdy skończyliśmy tworzenie konta nie wylogowujemy się ... piszemy player. <br />Opisze nam : AccountManager[1337]: <span style="color: #00FF00">Please enter your new ACCOUNT NUMBER.</span>.<br />Podajemy numbers ...<br /><br />:prawo: Krok 2.:lewo: Gdy podaliśmy Account Numbers poprosi nas o password.<br /><br />Powinien napisać nam AccountManager[1337]:&nbsp; <span style="color: #00FF00"> Please enter your new password. </span><br /><br />:prawo: Krok3.:lewo: Po podaniu password poprosi nas o nazwę postaci .<br />Powinien napisać tak : AccountManager[1337]: <span style="color: #00FF00">Please enter your new player it's name. </span><br /><br />:prawo: Krok 4.:lewo: Gdy juz podalismy nazwe zapytaja nas czy ma to być &quot;mężczyzna (male) czy kobieta (female)&quot; podajemy jak kto chce :) .<br />Wygląda to tak : AccountManager[1337]: <span style="color: #00FF00">Please enter the player it's sex, 'Male' or 'Female'.</span><br /><br />:prawo: Krok 5.:lewo: Teraz czeka nas wybór profesji ( Knight , Palladyn , Sorcerer , Druid).<br />Wygląda to tak : AccountManager[1337]:<span style="color: #00FF00"> Please tell me your vocation, 'Sorcerer', 'Druid', 'Paladin' or 'Knight'?</span><br /><br />:prawo: Krok 6.:lewo: Gdy wybierzemy profesje zatwierdzamy i możemy się logować :)<br /><br />AccountManager[1337]:<span style="color: #00FF00"> Your player has been made! </span><br /><br /><br /><br /><strong> Miłego grania życzy : Gm eVadeR ! </strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 2 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Klient: Tibia 8.1 | IP: ots-ex.servegame.com | Port: 7171 | Konto i postać zakładasz na passach 111111/tibia</strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 2 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Maszyna serwerowa</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Procesor: AMD Athlon XP 2500+<br />Pamięć: 2,0 GB RAM<br />Internet: 1mb/s</strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 2 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Lista GM</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>1. Head GM Karol</strong><br />2. eVander - GM Helper]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 2 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin graczy</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[brak]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 2 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>O Serwerze</title>
<link>http://www.ots-ex.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.ots-ex.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Specyfikacje silnika:<br />Nazwa: Evolution by Sentil & Vrael<br />Autorzy: Sentil, Vrael<br />Mapa: Evolution<br />Silnik: Aries 4.0a (autor: Felipe Muniz)<br />Rozmiar mapy: ~14.5 MB (mapa pierwotna - ~6.5 MB)<br />Liczba potworów na mapie: 6155<br />Liczba spawnów na mapie: 2219<br />Liczba miast: 3<br />Liczba domków we wszystkich miastach: 147<br />Liczba NPC na mapie: 73<br /><br />Po stworzeniu swej postaci, gracz znajduje się w Świątyni innej od wszystkich dotąd spotykanych. Na samym początku musi wejść w jeden z czterech portali, które odpowiadają jego wybranej profesji. Następnie pojawia się w pomieszczaniu, w którym (adekwatnie do wybranej klasy) zostaje zaopatrzony w broń. Na koniec wędruje do ogromnej komnaty, w której staje przed pierwszym, ważnym wyborem w jego młodym życiu - wybrania miejsca, w którym chce na początku zamieszkać. Po dokonaniu wyboru, gracz staje się pełnoprawnym obywatelem danego miasta.<br /><img class="postimg" src="http://img187.imageshack.us/img187/5162/cofka2.jpg" alt="http://img187.imageshack.us/img187/5162/cofka2.jpg" /><br /><br /><strong>Enigma</strong><br /><br />Enigma może być uznawana za stolicę i zarazem najważniejsze miasto kontynentu. Była już na mapie Evolution od samego początku, lecz uznaliśmy, że nie ma w niej nic ciekawego. Dlatego też postanowiliśmy to zmienić. Miasto zostało gruntownie przebudowane - i nie mówię tu tylko o Świątyni i Depozycie. Zostało dodanych wiele ciekawych budowli, takich jak Zamek króla Enigmy - Tulfora. Większość zadań na naszej mapie należy zacząć właśnie od stolicy.<br /><img class="postimg" src="http://img25.imageshack.us/img25/3853/templeenigma.jpg" alt="http://img25.imageshack.us/img25/3853/templeenigma.jpg" /><br /><br /><strong>Svargrond</strong><br /><br />Miasto wiecznej zmarzliny, położone na zachód od Enigmy - tak, to właśnie Svargrond. Zapożyczyliśmy je z dostępnej w sieci &quot;rl mapy&quot;, w końcu nikt o zdrowych zmysłach nie będzie robił Svargrond od zera. Mieściny chyba nie muszę opisywać - każdy ją zna z oficjalnych serwerów Tibii. Jednakże, aby nie było za nudno, urozmaiciliśmy je o kilka nowych miejsc i zagadek. Tak na przykład powstała Kolej Svargrond, ciągnąca się pod całym miastem. Jedną z najciekawszych tutejszych legend jest &quot;legenda o Fortecy&quot;, starej ufortyfikowanej konstrukcji, do której podczas ataku barbarzyńców chowali się wszyscy mieszkańcy osady. Co się teraz z nią stało? Proponuję sprawdzić własnoręcznie. Czym by było Svargrond bez areny, na której wojownicy z całego kontynentu mogliby próbować swych sił, w walce z potwornymi bestiami? Niczym.<br /><img class="postimg" src="http://img407.imageshack.us/img407/9143/arena2.jpg" alt="http://img407.imageshack.us/img407/9143/arena2.jpg" /><br /><br /><strong><br />Grit Town</strong><br /><br />Grit Town jest trzecim miastem, które prezentujemy na naszej mapie. Zostało ono zapożyczone z mapy Devlanda, więc wydaje mi się, że jest dosyć znajome. Oczywiście co to by była za frajda dla nas, tak po prostu wkleić miejsce na mapę? Macie rację, żadna. Wniosek<br />taki, że podobnie jak dwie poprzedniczki, także Grit Town zostało przerobione. Z tego również miejsca zaczyna się jedno z największych zadań serwera - Magic Tower Quest. Mało osób o tym wie, ale Miasto Piasku jest również główną siedzibą opozycji, walczącą z bezwzględnym Tulforem, znienawidzonym przez wszystkich królem Enigmy. No, ale dość już o tym. Reszty będziecie musieli dowiedzieć się sami.<br /><br /><strong>Enchanting</strong><br />Teraz przejdźmy do innej rzeczy, mianowicie - Enchantów. Enchanting to inaczej zaklinanie, umagicznianie. Jako, że nasz silnik jest pod protokół 8.1, również u nas, poprzez enchanting, możesz zakląć w którąś z broni energię żywiołów. Wyróżniamy żywioły ognia, energii, lodu i ziemi. Każda z nich ma swoje Źródło. Aby się do nich dostać, gracz musi wejść na piętro w Świątyni Enigmy, po czym wkroczyć na górę po jednych z czterech schodów. Po wkroczeniu na schody zostaniemy przeniesieni do miejsca, odpowiadającego danemu żywiołowi. Chcieliśmy przez to uzyskać efekt, że wszystkie cztery lokacje znajdują się na najwyższym piętrze Świątyni - w końcu Świątynia ta nie jest zwykłą budowlą. Jak wyszło, przekonajcie się sami.<br /><img class="postimg" src="http://img24.imageshack.us/img24/9339/firesource.jpg" alt="http://img24.imageshack.us/img24/9339/firesource.jpg" /><br /><br /><strong>Travel System</strong><br />Jak dobrze wiecie (lub nie), w Evolution by Sentil istniało miejsce, zwane Pokojem Teleportów, znajdujące się pod depozytem Enigmy. Teraz uwaga, to co napiszę może być silnym ciosem dla co niektórych. W Ebsavie nie ma Pokoju Teleportów. Dlaczego go usunęliśmy? Z prostej przyczyny. Evolution by Sentil & Vrael miał być tworzony bardziej pod kątem klimatu RPG, niż &quot;fun otsa&quot;. Z tego względu zastąpiliśmy &quot;TPs Room&quot; tzw. Travel Systemem, czyli niczym innym, jak popularnymi statkami.<br /><br />Travel System składa się z 16 NPC (trzech w głównych miastach, reszta na expowiskach, do których nie da się dojść piechotą). Każdy z NPC ma swoją własną chatkę, stojącą w PZ (Protection Zone). Ma to zapobiec błędom i oszustwom, takim jak pojawianie się gracza z czaszką w PZ, rozmowy przez ściany, i tak dalej. Ceny<br />podróży do miejsc są różne dla wszystkich trzech miast, aby wartości &quot;użytkowe&quot; miast były odpowiednio zbalansowane. Aby dostać się na expowisko za pomocą statku kapitanowie wymagają od gracza posiadania Premium Account. Nazwy lokacji, do których można dopłynąć są zapisane na tabliczkach, które znajdują się na każdym statku w mieście.<br /><br />Wiem, że nasza decyzja wzbudzi wiele kontrowersji. Inni się ucieszą, bo kochają serwery rpg, inni nas znienawidzą, bo lubią zadawać pytanie &quot;gdzie sa tp&quot;. Mówi się trudno. Nie mniej jednak wymyśliliśmy swego rodzaju kompromis: na wschód od depo Enigmy jest domeczek, z drzwiami zastawionymi kratą. Tunel ten prowadzi do robionego na odwal się Pokoju Teleportów. Wystarczy, że właściciel serwera usunie kratę w Map Edytorze, wtedy będzie miał i Travel System, i Pokój Teleportów. Wybór należy do was.<br /><br /><strong>Kopalnia Krasnoludów</strong><br /><br />Kopalnie zlokalizowane są na południe od Enigmy. Kryją wiele tajemnic i zagadek, na które jednak nie tak łatwo jest wpaść. Ogromna ilość korytarzy tworzy istny labirynt, z którego niejeden śmiałek już nie wrócił. Co więcej - w zwiedzaniu Kopalni przeszkadzać nam będą jej mieszkańcy - Krasnoludy, od wieków zajmujące się wydobywaniem drogocennych minerałów i drążeniem korytarzy. Im głębiej, tym bardziej niebezpiecznie. Dosłownie. Na niższych poziomach Kopalni będziemy mieli możliwość spotkać nowe kasty Krasnoludów, takie jak Kopacze, Wojownicy czy Magowie. W zwiedzaniu lokacji należy zachować wyjątkową ostrożność, oraz być wyrafinowanym poszukiwaczem przygód. W przeciwnym wypadku wycieczka może rychło zakończyć się śmiercią.<br /><br /><strong>Raidy</strong><br /><br />Teraz coś, co na pewno spodoba się każdemu z Was. Nigdy do żadnego Evolutiona nie były dodawane porządne raidy - czyli ataki różnych potworów na lokacje, również na miasta. Postanowiliśmy to zmienić.<br /><br />Ataki dzielą się na dwie grupy: raidy na miasta, oraz raidy na inne miejsca. Razem jest ich aż 15. Najazdy są potrzebne do zrobienia wielu addonków. Dlaczego? Dlatego, że na mapie nie ma już skrzynek z takimi rzeczami jak np. Nose Ring. Teraz należy czekać, aż The Horned Fox postanowi odwiedzić fortecę minotaurów, znajdującą się na wschód od Enigmy. To samo tyczy się pirackiego kapelusza, czy też szponu smoka.<br /><br />Raidy tworzą się losowo co godzinę. Szansa na wystąpienie jednego ataku wynosi 20%, co przy obecnej ilości raidów daje niemalże 100%-wą pewność, że dany potwór/banda potworów zechce uderzyć na jakieś miejsce. Ataki można również wywoływać komendą /raid xxxx, gdzie &quot;xxxx&quot; jest nazwą najazdu. Oto ataki, które zamieściliśmy w naszym silniku:<br /><br />Enigma:<br />- The Horned Fox<br />- Ron the Ripper<br />- Brutus Bloodbeard<br />- Lethal Lissy<br />- Deadeye Devious<br />- Orcs<br />- Minotaurs<br /><br />Svargrond:<br />- Ghazbaran<br />- Barbarians<br /><br />Grit Town:<br />- Scarabs<br />- Nomads<br /><br />Inne:<br />- Morgaroth<br />- Ferumbras<br />- Orshabaal<br />- Demodras <br /><img class="postimg" src="http://img13.imageshack.us/img13/1854/raidghaz1.jpg" alt="http://img13.imageshack.us/img13/1854/raidghaz1.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://img13.imageshack.us/img13/4624/raidferu1.jpg" alt="http://img13.imageshack.us/img13/4624/raidferu1.jpg" /><br /><br /><strong>Nowe czary</strong><br />Teraz doszliśmy do nowych czarów. Nie robiliśmy cudów - chcieliśmy, żeby czary były tylko urozmaiceniem. Razem jest ich 5 - dwa czary dla EK, oraz po jednym dla każdej z profesji.<br /><img class="postimg" src="http://img22.imageshack.us/img22/4493/exorigranvita.jpg" alt="http://img22.imageshack.us/img22/4493/exorigranvita.jpg" /><br /><br /><strong>Ciekawostki</strong><br />Dla urozmaicenia gry dodaliśmy też kilka ciekawostek w postaci skryptów - nie będę ich opisywał, ponieważ są w formie niespodzianki. Pokażę kilka na zdjęciach - resztę będziecie musieli odkryć sami.<br /><img class="postimg" src="http://img16.imageshack.us/img16/5738/lodkao.jpg" alt="http://img16.imageshack.us/img16/5738/lodkao.jpg" /><br /><br />A tutaj jeszcze zrzutka z konsoli. Jest czysta jak łza.<br /><img class="postimg" src="http://img24.imageshack.us/img24/1486/konsola.jpg" alt="http://img24.imageshack.us/img24/1486/konsola.jpg" /><br /><br /><strong>Dodam jeszcze coś o questach : </strong><br /><br /><span class="bbu">Temple of Time</span><br /><br /><em>&#8230;Tajne zejścia zawsze go fascynowały. Teraz Litnes, będąc w Enigmie po prostu nie mógł nie zauważyć tajemniczych schodów wiodących pod światynię. Nie zastanawiając się długo zszedł niżej i pobiegł długim, krętym korytarzem. Zatrzymał się przed jasno oświetloną salą i mrużąc oczy wszedł do środka&#8230; Nie było tam nikogo nie licząc starszego mężczyzny zajętego studiowaniem jakiejś księgi. Krótka rozmowa z Daroonem poruszyła w Litnesie nieznaną dotąd strunę &#8211; oprócz zwykłej ciekawości poczuł nagle palącą żądzę przygód. Jedna spontaniczna decyzja, szybki ruch w stronę błękitnego portalu&#8230;<br />Nagła zmiana scenerii zbiła nieco Litnesa z tropu. Miejsce, do którego trafił było co najmniej tajemnicze &#8211; puste ściany, portale&#8230;i te zegary&#8230; chłopiec ruszył przed siebie zafascynowany odkryciem i po chwili o mało nie wpadł na stojący przed nim zegar. Otrząsnął się i rozejrzał wokół &#8211; to był koniec drogi. Zaczął przyglądać się zegarowi i zobaczył, że drzwiczki do wahadła są uchylone&#8230; Wyciągnął rękę&#8230;<br />Litnes zupełnie spanikował. Spowiła go ciemność, a w uszy nadal wwiercał się głos &#8222;NIE IGRAJ Z CZASEM !...&#8221;. Na oślep wbiegł w pierwszy lepszy portal nie zauważywszy nawet obok niego tabliczki z napisem &#8222;przyszłość&#8221;&#8230;<br />Miejsce, w którym się znalazł wydało mu się podejrzanie znajome. Tak &#8211; to była świątynia w Enigmie. Nie była jednak już okazałym budynkiem w centrum zatłoczonego miasta&#8230; Gigantyczny monument przypominał teraz zupełną ruinę, a w oddali słychać było przeraźliwe wrzaski orków i minotaurów&#8230;<br />&#8221;Gdzie ja jestem?...&#8221;...</em><br /><img class="postimg" src="http://img136.imageshack.us/img136/2798/tot10.jpg" alt="http://img136.imageshack.us/img136/2798/tot10.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://img11.imageshack.us/img11/7499/tot4.jpg" alt="http://img11.imageshack.us/img11/7499/tot4.jpg" /><br /><br /><span class="bbu">Magic Tower</span><br /><br /><em>&#8230;Tego dnia Levar był pewien, że uda mu się w końcu zabić smoka. Uzbrojony w długą lancę wyruszył dumnym krokiem z rodzinnego Grit Town kierując się na południe. Upalna pogoda i trujące monstra szybko<br />dały mu się we znaki &#8211; zanim dotarł do smoczej góry, był już zupełnie wykończony. Przysiadł na chwilę w cieniu i rzucił okiem na cel swej wędrówki. Wodził wzrokiem po dostojnych jaszczurach biegających tuż nad jego głową, ale nie mogących jeszcze zrobić mu krzywdy. Nagle uwagę Levara przykuła ponura wieża w zachodniej części góry. Ludzie z miasta unikali jej jak ognia &#8211; krążyły o niej straszliwe legendy, ale młody wojownik był skłonny wątpić w połowę z nich. &#8222;To niemożliwe, ze nikt jeszcze nie wrócił z tej wieży&#8221; pomyślał i szybko wspiął się na górę. Olbrzymi zielony smok ruszył na niego otwierając paszczę, lecz zginął ugodzony lancą w pierś zanim użył fali śmiercionośnego ognia. Mijały minuty, a Levar bez większych kłopotów pokonywał kolejnych przeciwników, aż w końcu gnany pewnością siebie ruszył w stronę wieży. U jej podnóża spotkał tylko kilku czarnych rycerzy , z którymi rozprawił się bez większych trudności. Wojownik wszedł do środka<br />. Pokój był mały, ponury i bardzo ciasny. Stanął pod schodami usiłując zobaczyć co może być na wyższym piętrze, ale nie zdołał nic dostrzec. &#8222;Cóż, dam radę &#8211; w tej wieży nie może być za dużo niebezpieczeństw, choćby ze względu na jej rozmiary&#8221; pomyślał Levar i pewnym krokiem wszedł po schodach&#8230; Jego ostatnią myślą przed śmiercią było: &#8222;To niemożliwe !&#8221;&#8230;</em><br /><img class="postimg" src="http://img18.imageshack.us/img18/1545/mt1p.jpg" alt="http://img18.imageshack.us/img18/1545/mt1p.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://img15.imageshack.us/img15/8380/mt8.jpg" alt="http://img15.imageshack.us/img15/8380/mt8.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://img15.imageshack.us/img15/5789/mt9.jpg" alt="http://img15.imageshack.us/img15/5789/mt9.jpg" /><br /><br /><em>Strange Rooms</em><br /><br /><em>Którędy teraz&#8230;&#8221; &#8211; zastanawiał się młody druid, Hashil, po zakończonym polowaniu na smoki. Pamiętał, że Enigma leży gdzieś na północy, ale gdzie dokładnie? Hashil westchnął i ruszył przed siebie chwiejnym krokiem mając nadzieję, że zmierza w dobrym kierunku. Kilka minut później stanął przed górą, której z całą pewnością nigdy w życiu nie widział. Po chwili namysłu (&#8222;Czy wczoraj to tu jeszcze było?&#8221;) wszedł kilka poziomów wyżej, ale oprócz paru demonicznych szkieletów nie spotkał nic podejrzanego. Dopiero teraz zauważył, że w skałę wkomponowana jest mała kapliczka. Omijając martwe ciała Hashil dotarł do niewielkich schodków i zszedł na dół&#8230; I tutaj zaczęło się piekło. Olbrzymi Niszczyciel zaszarżował na zaskoczonego druida, który w panice zdążył krzyknąć tylko &#8222;utamo vita!&#8221;. Hashil czuł, jak jego magiczna moc zmniejsza się z każdym uderzeniem. Chwilę później zdołał otrzeźwieć i kilkoma celnymi strzałami z runy Nagłej Śmierci pozbył się natrętnej kreatury. Zaintrygowany, ruszył dalej i schodząc coraz niżej był zmuszony walczyć z coraz potężniejszymi potworami. Ostatkiem sił dotarł do zamkniętej bramy i usiadł na chwilę by odetchnąć. Za kratami &#8211; widział to wyraźnie &#8211; czaiły się potwory z piekła rodem. Hashil bał się, ale nie mógł odejść, zanim nie uśmierci tamtych monstrów &#8211; jego duma nie pozwoliłaby mu na to. Zastanawiając się nad sposobem otworzenia bramy stanął przez przypadek na niewielkiej zapadni &#8211; kraty zatrzeszczały i uniosły się. Młody druid wykonał szybki skok w stronę bramy i w ostatniej chwili uniknął śmierci od spadających stalowych prętów. Przejście ponownie się zamknęło, a zapadnia zrównała się z podłogą. Hashil przystanął i zaczął szukać sposobu na przejście, gdy nagle jego uwagę przyciągnęła stojąca nieopodal beczka. Twarz druida rozjaśnił szeroki uśmiech&#8230; Wiedział już, co musi zrobić&#8230;</em><br /><img class="postimg" src="http://img520.imageshack.us/img520/2351/srq1.jpg" alt="http://img520.imageshack.us/img520/2351/srq1.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://img520.imageshack.us/img520/8738/srq8.jpg" alt="http://img520.imageshack.us/img520/8738/srq8.jpg" /><br /><br /><em>Return to Mainland</em><br /><br /><em>&#8230;Eigo mieszkał w Svargrond od zawsze. To był jego świat i nigdy nie wyobrażał sobie, że gdzieś tam, daleko, są jacyś inni ludzie. Wieści o przybyszach z tajemniczego kontynentu na zachodzie zaskoczyły wszystkich obywateli śnieżnego miasta. Pytania &#8222;jak&#8221; i &#8222;dlaczego&#8221; były na ustach wszystkich już od dobrych kilku dni, ale przede wszystkim najczęściej słyszane było: &#8222;skąd&#8221;? Niestety, obecne wydarzenia odwróciły na chwilę uwagę mieszkańców Svargrond od Enigmy, gdyż miasto zostało zaatakowane przez barbarzyńców z południa. Eigo był jednym z tych, którzy wyruszyli stawić czoła śnieżnym wojownikom. Trzeba mu przyznać &#8211; znał się na swojej robocie. W kilka minut dzięki gigantycznym kulom ognia i potężnej płomiennej różdżce wyciął wszystkich najeźdźców w pień. Teraz, oddychając szybko między trupami barbarzyńców zauważył, że znacznie oddalił się od centrum miasta, ściślej &#8211; dotarł aż na południowy kraniec wyspy. Głodny po wyczerpującej walce wszedł do pierwszego lepszego domu i poprosił o posiłek. Victor, starszy mężczyzna mieszkający w chacie ugościł go jadłem i napojem, dziękując za pomoc w pokonaniu napastników. Chwilę później Eigo odprężył się i rozejrzał uważnie po izbie. Ten dom nie przypominał typowego mieszkania starszego gentlemana &#8211; był zbyt pozbawiony typowych wygód. Eigo rzucił okiem na sąsiedni pokój i zaintrygowały go dwa miecze wiszące na przeciwległej ścianie. &#8222;Jesteś wojownikiem?&#8221; spytał Victora. Starzec zadumał się na chwilę i odpowiedział powoli: &#8222;Niezupełnie, ale często byłem zmuszony bronić się przed piratami. Znam jedynie podstawy fechtunku i nie potrafię walczyć zbyt dobrze. Z zawodu jestem marynarzem&#8221;. Tym razem to Eigo się zamyślił. Po chwili spytał: &#8222;Może popłyniemy gdzieś w takim razie? Kto wie, może na południu czekają na nas nieznane lądy&#8230;&#8221;. Nagła reakcja Victora zupełnie zbiła z tropu młodego czarodzieja. Starzec szybko poderwał się z krzesła i krzyknął: &#8222;Czego ode mnie chcesz? Nie wrócę już więcej na statek!&#8221;. Od tej chwili Eigo był już pewnien &#8211; Victor wie o rzeczach, o których zwykłym ludziom się nawet nie śniło&#8230;</em><br /><img class="postimg" src="http://img26.imageshack.us/img26/3259/rtm5.jpg" alt="http://img26.imageshack.us/img26/3259/rtm5.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://img26.imageshack.us/img26/1461/rtm3.jpg" alt="http://img26.imageshack.us/img26/1461/rtm3.jpg" />]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 2 Maj</comments>
</item>
</channel>
</rss>
